Recherche Utilisateur

Chefs de produit, fondateurs de startups et leaders du design qui ont besoin de valider leurs hypothèses, de comprendre les besoins des utilisateurs et de créer des produits que les gens veulent vraiment.

Ce que vous obtenez

Ce qui est inclus dans notre Recherche Utilisateur

Key deliverable

Recherche Contextuelle Sur Site

Recherche ethnographique immersive en visitant les utilisateurs dans leur environnement de travail réel pour observer les workflows, découvrir des points de douleur invisibles lors des entretiens et documenter le contexte qui façonne leurs besoins.

  • Sessions d'observation sur site (2-4 heures par utilisateur, 8-12 participants) dans des bureaux, entrepôts, chantiers, magasins ou à domicile.
  • Documentation des workflows par photos, enregistrements d'écran et notes détaillées capturant les outils utilisés, les interruptions et les contournements créés.
  • Entretiens contextuels combinant observation et questions en temps réel sur les décisions des utilisateurs pendant leur travail.
  • Analyse des contraintes environnementales documentant les facteurs qui influencent le comportement : niveaux de bruit, limitations des appareils, connectivité, contraintes de l'espace de travail.
Key deliverable

Entretiens Utilisateur Approfondis

Entretiens individuels structurés (15-25 par initiative) pour découvrir les motivations, frustrations, processus de décision et besoins non satisfaits grâce à des cadres comme le 'Jobs-to-be-Done'.

  • Élaboration d'un guide d'entretien avec des questions ouvertes et des relances adaptées aux objectifs de la recherche et aux segments d'utilisateurs.
  • Entretiens 'Jobs-to-be-Done' révélant ce que les utilisateurs cherchent à accomplir, pourquoi les solutions actuelles échouent et ce que signifie le progrès pour eux.
  • Découverte axée sur les problèmes pour identifier les points de douleur suffisamment importants pour justifier une solution, par opposition aux désagréments mineurs.
  • Enregistrements, transcriptions et analyses des sessions pour identifier les schémas mentionnés par plus de 40% des participants, indiquant des problèmes systémiques.
Key deliverable

Enquêtes Quantitatives & Analytique

Validation à grande échelle touchant plus de 200 à 2 000 utilisateurs, combinant des réponses à des enquêtes avec des données analytiques comportementales pour répondre aux questions 'combien ?' et 'à quelle fréquence ?'.

  • Conception d'enquêtes avec échelles de notation, choix multiples et questions ouvertes pour mesurer les préférences, la satisfaction et les schémas d'utilisation.
  • Intégration avec des outils d'analyse comportementale (Mixpanel, Amplitude, Google Analytics) pour montrer le comportement réel des utilisateurs : adoption, tunnels de conversion, cohortes de rétention.
  • Analyse statistique fournissant des intervalles de confiance et des tests de significativité pour valider les résultats des études qualitatives plus restreintes.
  • Analyse de segmentation pour identifier les groupes d'utilisateurs ayant des besoins, comportements ou priorités différents nécessitant des solutions ciblées.
Key deliverable

Tests d'Utilisabilité & Validation de Prototypes

Observation de 5 à 8 utilisateurs par itération tentant d'accomplir des tâches réalistes avec des prototypes, des wireframes ou des produits existants, identifiant les points de friction avant l'investissement en développement.

  • Scénarios de test basés sur des tâches reflétant les objectifs réels des utilisateurs avec mesure du taux de succès, suivi du temps passé et documentation des erreurs.
  • Protocoles 'Think-aloud' où les utilisateurs verbalisent leurs attentes, confusions et prises de décision, révélant les décalages avec leur modèle mental.
  • Tests itératifs sur différents niveaux de fidélité : croquis papier, prototypes Figma interactifs, prototypes fonctionnels pour validation finale.
  • Tableau de bord des métriques d'utilisabilité suivant les taux de succès, les temps moyens, la fréquence des erreurs et les scores de satisfaction.
Key deliverable

Personas & Cartographie du Parcours Utilisateur

Personas basés sur des preuves représentant des segments d'utilisateurs distincts et cartographies de parcours visualisant les expériences de bout en bout, ancrant les décisions produit dans la réalité des utilisateurs.

  • Personas basés sur la recherche (non des stéréotypes fictifs) documentant les données démographiques, les schémas comportementaux, les objectifs, les frustrations, les outils et les critères de décision.
  • Cartographies du parcours utilisateur visualisant les expériences de bout en bout : de la prise de conscience à l'achat, l'onboarding, l'utilisation et le renouvellement, avec les points de contact, les émotions et les opportunités.
  • Matrices de comparaison des segments d'utilisateurs montrant quelles fonctionnalités, messages et priorités résonnent avec chaque persona pour une stratégie ciblée.
  • Cadres de prise de décision liés aux personas pour répondre à 'quel persona en a le plus besoin ?' lors de la priorisation des fonctionnalités.
Key deliverable

Analyse Concurrentielle & de Marché

Évaluation systématique de 5 à 10 concurrents documentant leurs fonctionnalités, leurs schémas d'expérience utilisateur et leur positionnement pour identifier les opportunités de différenciation.

  • Audit des fonctionnalités concurrentes : ce qu'ils offrent, comment ils le positionnent, leurs modèles de tarification et leurs schémas d'expérience utilisateur.
  • Analyse des avis utilisateurs (plus de 100 par concurrent) pour extraire les tendances dans les éloges (ce qui fonctionne bien) et les plaintes (frustrations constantes).
  • Identification des lacunes du marché : opportunités inexploitées, exigences de parité (fonctionnalités de base attendues) et angles de différenciation.
  • Recherche sur les tendances du secteur documentant les changements réglementaires, les schémas d'adoption technologique et les changements de comportement des utilisateurs.
Notre processus

De la découverte à la livraison

Une approche éprouvée de planification stratégique

Définir les objectifs, les segments d'utilisateurs cibles, la méthodologie et les critères de recrutement alignés sur les questions produit et les priorités commerciales.
01

Planification de la Recherche • 1-2 semaines

Définir les objectifs, les segments d'utilisateurs cibles, la méthodologie et les critères de recrutement alignés sur les questions produit et les priorités commerciales.

Livrable: Plan de recherche avec objectifs, méthodologie, critères de recrutement, calendrier et alignement des parties prenantes.

View Details
Recruter 15-25 participants qualifiés pour les entretiens, 8-12 pour l'observation sur site, ou 200-2 000 pour les enquêtes.
02
Mener des entretiens, des sessions d'observation, des tests d'utilisabilité, des enquêtes ou des analyses concurrentielles.
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Analyser les données pour identifier des schémas, thèmes et insights, et les traduire en recommandations produit exploitables.
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Atelier collaboratif avec l'équipe produit pour traduire les résultats en stratégie, priorités et décisions de feuille de route.
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Packager les résultats, personas et recommandations dans un rapport complet pour permettre à l'équipe d'agir.
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Pourquoi faire confiance à StepInsight pour Recherche Utilisateur

Experience

  • Plus de 10 ans d'expérience en recherche utilisateur dans la stratégie produit, le design UX et la validation de marché.
  • Plus de 200 initiatives de recherche, incluant entretiens, tests d'utilisabilité, enquêtes et études ethnographiques.
  • Expertise combinant méthodes qualitatives (observation contextuelle, entretiens 'Jobs-to-be-Done') et validation quantitative (enquêtes, analytique).
  • Partenariats avec des entreprises du pré-amorçage à la Série B pour valider des idées et diagnostiquer des problèmes d'adoption.
  • Expérience de livraison mondiale (États-Unis, Australie, Europe) avec des bureaux à Sydney, Austin et Bruxelles.

Expertise

  • Recherche ethnographique contextuelle en visitant les utilisateurs sur site pour observer de vrais workflows.
  • Méthodologie d'entretien 'Jobs-to-be-Done' pour révéler ce que les utilisateurs essaient d'accomplir.
  • Tests d'utilisabilité et prototypage rapide pour valider les solutions par des tests itératifs.
  • Méthodes de recherche quantitative combinant enquêtes et analytique comportementale.

Authority

  • Cités dans des publications de l'industrie pour nos méthodologies de recherche.
  • Conférenciers invités à des conférences sur la gestion de produit et la recherche UX sur 3 continents.
  • Conseillers stratégiques pour des accélérateurs et des sociétés de capital-risque.
  • Vérifiés sur Clutch avec une note de 4.9/5 sur plus de 50 avis clients.
  • Membres de la User Experience Professionals Association (UXPA) et de la Product Development and Management Association (PDMA).

Un projet en tête ?

Discutons de votre vision et créons ensemble une solution qui marque les esprits.

Recherche Utilisateur sur mesure vs. Solutions prêtes à l'emploi

Découvrez comment notre approche transforme les résultats

Details:

Stratégie produit basée sur des preuves issues de 15-25 entretiens, d'observations sur site et de validations par enquête. La recherche révèle les problèmes qui méritent d'être résolus. Les feuilles de route éclairées concentrent les ressources sur des opportunités validées avec des taux d'adoption 2 à 3 fois plus élevés.

Details:

Feuilles de route basées sur des hypothèses, des opinions ou la copie des concurrents. Les équipes débattent pendant des semaines sans preuves. 40-60% des fonctionnalités sont rarement utilisées car elles sont basées sur de mauvaises hypothèses.

Details:

La recherche réduit le gaspillage de 40-60% en validant la demande avant de construire. Un investissement de 20k-40k € en recherche prévenant 200k-300k € de gaspillage montre un retour sur investissement de 5-10x. Les équipes construisent moins de fonctionnalités mais avec une adoption 2 à 3 fois plus élevée.

Details:

40-60% de l'effort de développement est gaspillé à créer des fonctionnalités non désirées ou à résoudre les mauvais problèmes. Cela représente 2-3 ingénieurs à temps plein (300k-450k € par an) qui construisent du gaspillage.

Details:

Les fonctionnalités informées par la recherche atteignent des taux d'adoption de 30-60% (amélioration de 2-3x) car elles sont conçues pour de vrais workflows. Une meilleure adoption améliore la rétention, la satisfaction et la croissance organique.

Details:

Les fonctionnalités basées sur des hypothèses atteignent des taux d'adoption de 10-20% car elles ne correspondent pas aux workflows réels ou résolvent les mauvais problèmes. Les équipes sont surprises et ne peuvent diagnostiquer la cause.

Details:

Les preuves de la recherche court-circuitent les débats d'opinion et créent un consensus en quelques jours. Au lieu de débattre, les équipes se réfèrent aux résultats des entretiens. Une compréhension partagée de l'utilisateur aligne les parties prenantes.

Details:

Les débats basés sur des opinions s'éternisent pendant des semaines. Les désaccords remontent à la direction ou les équipes construisent tout pour satisfaire tout le monde, augmentant la portée et les délais.

Details:

La recherche accélère la découverte de l'adéquation produit-marché de 2 à 4 fois en validant l'adéquation problème-solution avant de construire. La plupart des produits informés par la recherche trouvent leur adéquation en 6-12 mois contre 18-36 mois d'essais et d'erreurs.

Details:

Une approche par essais et erreurs prend 12-24+ mois. De nombreuses startups n'y parviennent jamais (70% échouent en construisant des produits non désirés). Les équipes ne savent pas si la faible adoption vient du mauvais marché, du mauvais problème ou de la mauvaise solution.

Details:

Une compréhension approfondie de l'utilisateur grâce à l'observation sur site, aux entretiens et aux tests révèle comment les utilisateurs se comportent réellement. Les personas basés sur la recherche ancrent les décisions dans la réalité. Les équipes anticipent les besoins.

Details:

Les équipes conçoivent pour des utilisateurs supposés. L'absence de contact direct avec l'utilisateur signifie manquer le contexte. L'analytique montre ce que les utilisateurs font mais pas pourquoi. Les équipes réagissent aux problèmes au lieu de les anticiper.

Details:

La recherche sur les concurrents, combinée aux entretiens utilisateurs, révèle où ils sont vulnérables. L'analyse des avis d'utilisateurs montre les frustrations constantes. La recherche identifie les opportunités de se différencier au-delà des fonctionnalités.

Details:

La copie des fonctionnalités des concurrents crée des produits 'moi aussi'. Aucune connaissance des faiblesses des concurrents. La compétition sur les fonctionnalités seules mène à une pression sur les prix et à la banalisation.

Details:

Les tests d'utilisabilité valident les décisions de conception à faible coût. 5 à 8 utilisateurs par itération détectent 80 à 90% des problèmes pendant la phase de conception. Les tests révèlent les décalages de modèle mental et la friction dans les workflows.

Details:

Le design de l'interface est basé sur des préférences esthétiques ou des tendances. L'absence de tests signifie que les problèmes de confusion ou de friction ne sont découverts qu'après le lancement, lorsque les changements sont coûteux.

Questions fréquemment posées sur Recherche Utilisateur

La recherche utilisateur est l'étude systématique des utilisateurs cibles pour comprendre leurs besoins, comportements et motivations avant de construire un produit. Elle est nécessaire pour valider de nouveaux concepts, diagnostiquer une faible adoption, explorer de nouveaux marchés ou réduire le gaspillage en développement. Une recherche professionnelle combine des méthodes qualitatives (entretiens, observation) et quantitatives (enquêtes, analytique). L'objectif est de transformer la stratégie produit en se basant sur des preuves. Un sprint de recherche ciblé dure 4-8 semaines et coûte entre 15 000€ et 28 000€, tandis qu'une pratique continue peut coûter 4 000€-8 000€/mois. Le ROI se manifeste par une réduction du gaspillage de 40-60% et des taux d'adoption 2 à 3 fois plus élevés.

Investissez dans la recherche utilisateur avant un investissement en développement de plus de 100k €, pour diagnostiquer une faible adoption (10-20% contre 40-60% attendus), pour explorer des marchés inconnus, pour prioriser des fonctionnalités concurrentes, ou lors de décisions de refonte majeures. Le meilleur moment est avant les décisions d'investissement importantes. Si vous débattez des besoins des utilisateurs pendant des semaines, c'est un signe que vous en avez besoin. Règle générale : si vous envisagez un investissement de plus de 50k € avec incertitude, une recherche de 15k-30k € peut éviter 40-60% de gaspillage, montrant un ROI de 2-5x.

Un sprint de recherche ciblé (4-6 semaines) coûte généralement entre 15 000€ et 28 000€. Une étude complète (8-10 semaines) coûte entre 28 000€ et 55 000€. Une pratique de recherche continue coûte 4 000€-8 000€/mois. Les prix dépendent de la portée, de la méthodologie, du recrutement des participants et du calendrier. Le ROI provient de la réduction du gaspillage en développement (40-60%), de l'augmentation de l'adoption des fonctionnalités (2-3x) et de l'accélération de l'adéquation produit-marché (6-12 mois contre 18-36).

Les livrables typiques incluent : (1) un rapport de recherche documentant la méthodologie, les résultats et les recommandations, (2) des personas basés sur la recherche, (3) des cartographies du parcours utilisateur, (4) des enregistrements et transcriptions d'entretiens, (5) des vidéos de tests d'utilisabilité, (6) une analyse concurrentielle, (7) une présentation de synthèse pour les parties prenantes, et (8) les artefacts de recherche bruts (guides d'entretien, etc.). Toutes les données et la propriété intellectuelle vous appartiennent.

Un sprint de recherche ciblé prend 4-6 semaines. Une étude complète prend 8-12 semaines. Une pratique continue est un processus permanent. Les facteurs influençant le calendrier incluent la complexité de la méthodologie, le recrutement des participants, la taille de l'échantillon et la disponibilité des parties prenantes. Il est possible d'accélérer les délais en définissant des objectifs clairs et en se concentrant sur les questions les plus prioritaires.

StepInsight se différencie par : (1) la recherche contextuelle sur site comme méthodologie par défaut, (2) une recherche axée sur le produit qui se traduit en stratégie exploitable, (3) une approche mixte (qualitative et quantitative), (4) des ateliers de synthèse collaboratifs, et (5) l'établissement d'une pratique de recherche continue pour renforcer les capacités internes de nos clients. Nous livrons une recherche qui éclaire les décisions, pas seulement qui documente le comportement.

La recherche utilisateur est une découverte large pour comprendre qui sont les utilisateurs et quels sont leurs problèmes. Elle se concentre sur l'espace du problème avant la conception de la solution. Les tests d'utilisabilité sont une validation ciblée pour évaluer des solutions spécifiques (prototypes, produits existants). Ils identifient la friction et les problèmes de conception. Faites de la recherche utilisateur avant de construire pour valider l'adéquation problème-solution. Faites des tests d'utilisabilité pendant la conception pour valider que la solution fonctionne comme prévu.

Nous recrutons des participants qualifiés via plusieurs canaux. Pour la recherche sur les clients, nous travaillons avec vos équipes pour identifier les utilisateurs actifs. Pour la recherche sur des non-clients, nous utilisons des plateformes de recrutement, des communautés professionnelles et des réseaux sociaux. Nous définissons des critères de recrutement précis et utilisons des questionnaires de sélection pour garantir la pertinence des participants. Le calendrier de recrutement varie de 1 à 4 semaines selon la complexité.

Oui, la recherche accélère la découverte de l'adéquation produit-marché de 2 à 4 fois en validant l'adéquation problème-solution avant de construire. Cependant, elle complète la validation du marché plutôt que de la remplacer. La recherche réduit les risques mais ne garantit pas l'adéquation. Combinez la recherche (avant de construire) avec une validation sur le marché (lancement d'un MVP) pour une approche robuste.

Des résultats contradictoires sont une donnée précieuse. Nous présentons les preuves objectivement et aidons à évaluer la force de la contradiction. Faut-il ajuster, pivoter ou abandonner la stratégie ? Nous explorons les causes profondes : le segment cible est-il erroné ? Le timing est-il mauvais ? La solution est-elle mal adaptée ? Notre rôle est de fournir des preuves pour prendre la meilleure décision, même si elle est difficile.

L'honnêteté est assurée par la méthodologie, pas en supposant que les gens mentent. Nous utilisons l'observation comportementale (ce que les gens font vs ce qu'ils disent), des questions axées sur le passé (exemples spécifiques) plutôt que sur l'avenir (hypothétique), des questions ouvertes et la triangulation des sources de données (entretiens, observation, enquêtes, analytique) pour obtenir des informations fiables.

Oui, nous pouvons recruter et interroger les utilisateurs de produits concurrents. Cela fournit des informations sur leurs expériences, leurs besoins non satisfaits et les raisons de leur choix. Nous nous concentrons sur l'identification des faiblesses des concurrents, des opportunités de différenciation et des critères de décision des utilisateurs, tout en respectant les considérations légales et éthiques.

Les mauvaises nouvelles sont précieuses car elles empêchent de continuer à investir dans la mauvaise direction. Nous présentons les preuves objectivement, distinguons la gravité des problèmes et proposons des pistes d'action. S'agit-il d'un problème d'exécution (itérable), d'adéquation au marché (repositionnement) ou de concept (pivot) ? Notre rôle est de fournir des preuves pour prendre la meilleure décision, même si cela signifie abandonner une initiative.

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Our clients trust us because we treat their products like our own. We focus on their business goals, building solutions that truly meet their needs — not just delivering features.

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We were impressed with their deep thinking and ability to take ideas from people with non-software backgrounds and convert them into deliverable software products.
Jun 2025
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Feb 2024
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Jan 2023

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